Tinker 发表于 2022-4-29 12:20:49

Markdown样本2 地图分类说明v1.1

## 地图标记说明

### 地图标记格式

目前有两种添加标记的方法,设置地图中文名字后缀`【XXX】` 或者 添加 `flags` 键。

中文名后缀可以添加多个标记用于显示,但是不应超过3个字符。详细可以添加的标记见下表格。
**部分标记没有`显示标记`, 例如 `kz`,这些标记暂时不能通过地图名字后缀标记**。

如果从地图名字中解析标记,请保证 `】`是最后一个字符。并且`【` 和 `】`之间的未定义`显示标记`的字符被会忽略。

> 例如 `收获日2:美术馆偷窃行动【咸难神BOSS】` 会解析出标记 `easy,hard,items`,`BOSS`会被忽略。如果要设置 `boss`标记,请使用 `flags`键

`flags`键可以设置多个标记,每个标记使用英文半角逗号分割`,`。

**如果设置了`flags`键,地图名字后缀的标记将会忽略**
**如果设置了`flags`键,地图名字后缀的标记将会忽略**
**如果设置了`flags`键,地图名字后缀的标记将会忽略**

如果需要插件从地图名字中解析标记,请不要设置`flags`键。

例如 `收获日2:美术馆偷窃行动【咸难神BOSS】` 并且设置 `flags`键为 `dmgchu,boss`。 插件会解析为 `dmgchu,boss`。**地图名字后缀的标记`easy,hard,items`将会忽略**。

正确的设置方法:
+ 地图名字 : `收获日2:美术馆偷窃行动【咸难神BOSS】`
+ `flags`键: `easy,hard,items,dmgchu,boss`


例子:
```
"mapname"
{
        "ze_biohazard2_rpd_004_p3_fix2"
        {
                "chi"                "生化危机:CT察局【咸】"
                "flags"                "easy,cqc,dmgchu"
        }
}
```
那么地图 `ze_biohazard2_rpd_004_p3_fix2`的标记是 `easy,cqc,dmgchu`


### 难度标记
| 标记   | 显示标记 | 说明                                                   |
|----------|----------|--------------------------------------------------------|
| `normal` | `普`   | 需要指挥但是有指挥的情况下难度不高的地图               |
| `easy`   | `咸`   | 难度较低的地图,或者没有指挥或者少许指挥可以通过的地图 |
| `hard`   | `难`   | 需要指挥,并且过关率/存活率低的地图                  |
| `mediocre` | `简` | 不需要指挥无法过关, 但是有指挥下过关率和咸鱼图一般一致 |

### 地图布局标记
| 标记   | 显示标记 | 说明                                                   |
|----------|----------|--------------------------------------------------------|
| `large`| `大`   | 一般是Mapper比例搞错的地图 ~~卤粉图~~                  |
| `long`   | `征`   | 地图流程较长的地图,默认带`难`                                     |
| `kz`   |   | 对身法有高要求地图                                     |
| `surf`   | `滑`   | 滑翔为主的地图                                       |
| `cqc`    | `菊`   | 容易追尾的地图,默认带`简`                                       |

### 地图玩法标记

| 标记       | 显示标记 | 说明                                 |
|------------|----------|--------------------------------------|
| `items`    | `神`   | 以神器为核心玩法的地图,默认带`难`               |
| `boss`   |      | 回合失败主要原因是boss打不过的地图,默认带`难`|
| `easyboss` |       | 地图有boss,但是难度不高             |
| `laser`    | `刀`   | 跳刀图                               |
| `danmaku`| `弹`   | 弹幕图                               |
| `boat`   | `船`   | 坐船逃生图, 例如西瓜橘子,威尼斯水域,默认带`咸` |
| `mountain`   | 待定    | 爬雪山类型图,默认带`咸`|
| `mg`       | `娱`   | 小游戏闯关,ZM等为主的地图,默认带`咸`         |
| `dmgchu`   | `刷`   | 伤害厨最爱的刷刷刷图,默认带`简`               |

### 地图风格标记
**待议**

南巷的猫ex 发表于 2022-4-29 13:53:37

比起地图分类,现在更重要的是地图审核……什么地图都直接加到正式服,而不是部署到测试服
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