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查看1484 | 回复8 | 2014-10-24 15:36:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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// ============================================================================////                              ZOMBIE:RELOADED//                           Downloads configuration//// See Download List (3.6) section in the manual for detailed info.//// ============================================================================// * Each uncommented line will be used as a file path for clients to download.// ----------------------------------------------------------------------------// Defaults:// ----------------------------------------------------------------------------models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1fix.mdl models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1fix.dx90.vtx models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1fix.vvd models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2fix.mdl models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2fix.dx90.vtx models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2fix.vvd models/player/mapeadores/morell/zh/zh3fix.mdl models/player/mapeadores/morell/zh/zh3fix.vvd models/player/mapeadores/morell/zh/zh3fix.dx90.vtx materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_normal.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_sheet.vmt materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_sheet.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/corpse1.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/corpse1.vmt materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet.vmt materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet.vtf materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet_normal.vtfmodels/player/zombie.mdlmodels/player/zombie.vtxmodels/player/zombie.phymodels/player/zombie.vvdmodels/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter.dx90.vtxmodels/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter.phymodels/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter.mdlmodels/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter.vvdmaterials/models/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/coach_head_wrp.vtfmaterials/models/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter.vmtmaterials/models/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter_color.vtfmaterials/models/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter_exponent.vtfmaterials/models/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter_normal.vtfmaterials/models/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitterenvmap.vmtmaterials/models/player/resident/zombie1/em1003.vmtmaterials/models/player/resident/zombie1/em1003.vtfmaterials/models/player/resident/zombie1/jyake14.vmtmaterials/models/player/resident/zombie1/jyake14.vtfmaterials/models/player/resident/zombie1/kao1002.vmtmaterials/models/player/resident/zombie1/kao1002.vtfmaterials/models/player/resident/zombie1/syatu14.vmtmaterials/models/player/resident/zombie1/syatu14.vtfmaterials/models/player/resident/zombie2/1603.vmtmaterials/models/player/resident/zombie2/1603.vtfmaterials/models/player/resident/zombie2/1604.vmtmaterials/models/player/resident/zombie2/1604.vtfmaterials/models/player/resident/zombie2/z00.vmtmaterials/models/player/resident/zombie2/z00.vtfmaterials/models/player/resident/zombie2/z01.vmtmaterials/models/player/resident/zombie2/z01.vtfmaterials/models/player/resident/zombie2/z03.vmtmaterials/models/player/resident/zombie2/z03.vtfmaterials/models/player/resident/zombie5/ez27.vmtmaterials/models/player/resident/zombie5/ez27.vtfmaterials/models/player/resident/zombie5/ez27_n.vtfmodels/player/resident/zombie1/zombie1.dx90.vtxmodels/player/resident/zombie1/zombie1.mdlmodels/player/resident/zombie1/zombie1.phymodels/player/resident/zombie1/zombie1.vvdmodels/player/resident/zombie2/zombie2.dx90.vtxmodels/player/resident/zombie2/zombie2.mdlmodels/player/resident/zombie2/zombie2.phymodels/player/resident/zombie2/zombie2.vvdmodels/player/resident/zombie5/zombie5.dx90.vtxmodels/player/resident/zombie5/zombie5.mdlmodels/player/resident/zombie5/zombie5.phymodels/player/resident/zombie5/zombie5.vvdmaterials/sprites/animglow02.vmtmaterials/sprites/animglow02.vtfmaterials/sprites/blueglow2.vmtmaterials/sprites/bluelaser1.vmtmaterials/sprites/bluelaser1.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_body.vmtmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_body.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_body_normal.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_eyes.vmtmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_eyes.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_face.vmtmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_face.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_face_normal.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_lightwarp.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_lowerbody.vmtmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_lowerbody.vtfmaterials/models/player/kuristaja/walker/walker_lowerbody_normal.vtfmodels/player/kuristaja/walker/walker.dx90.vtxmodels/player/kuristaja/walker/walker.mdlmodels/player/kuristaja/walker/walker.phymodels/player/kuristaja/walker/walker.vvdmodels/player/slow/zombie_package/slow_5.dx80.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5.dx90.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5.mdlmodels/player/slow/zombie_package/slow_5.phymodels/player/slow/zombie_package/slow_5.sw.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5.vvdmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_head.dx80.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_head.dx90.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_head.mdlmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_head.phymodels/player/slow/zombie_package/slow_5_head.sw.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_head.vvdmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_hs.dx80.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_hs.dx90.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_hs.mdlmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_hs.phymodels/player/slow/zombie_package/slow_5_hs.sw.vtxmodels/player/slow/zombie_package/slow_5_hs.vvdmaterials/models/player/slow/zombie_package/zombie_5/slow_zombie.vmtmaterials/models/player/slow/zombie_package/zombie_5/slow_zombie.vtfmaterials/models/player/slow/zombie_package/zombie_5/slow_zombie_bump.vtfmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_claws.vmtmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_1.vmtmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_1.vtfmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_2.vmtmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_2.vtfmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_bump.vtfmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_crap.vmtmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_crap.vtfmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_dog_crap_bump.vtfmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_eyes.vmtmaterials/models/player/_P/re5dog/slow_mouth.vmtmodels/player/_P/re5dog/re5dog.vvdmodels/player/_P/re5dog/re5dog.phymodels/player/_P/re5dog/re5dog.mdlmodels/player/_P/re5dog/re5dog.dx90.vtxmodels/player/monster/skeleton/skeleton.mdlmodels/player/monster/skeleton/skeleton.phymodels/player/monster/skeleton/skeleton.vvdmodels/player/monster/skeleton/skeleton.dx90.vtxmaterials/models/player/monster/skeleton/skeleton.vmtmaterials/models/player/monster/skeleton/skeleton.vtfmaterials/models/player/monster/skeleton/skeleton_normal.vtf







// ============================================================================////                    Zombie:Reloaded Class configuration//// See Class Configuration (3.7) in the manual for detailed info.//// ============================================================================//// SHORT DESCRIPTIONS//// Attribute:               Values:     Description:// ----------------------------------------------------------------------------// enabled                  yes/no      Enables or disables a class.// team                     number      Specifies what team the class belongs to://                                      0 - Zombies//                                      1 - Humans//                                      2 - Admin mode classes (incomplete feautre!)// team_default             yes/no      Marks the class as the default class in the team.// flags                    number      Special class flags (bit field). To combine multiple flags//                                      use a sum of the flag values. Available flags://                                      1 - Admins only//                                      2 - Mother zombies only// group                    text        Restrict class to member of this SourceMod group. Leave blank for no restriction.// name                     text        The class name used in class menu.// description              text        The class description used in class menu.// model_path               text        Path to model to use. Relative to cstrike folder.// alpha_initial            number      Initial transparency setting.// alpha_damaged            number      Transparency when damaged.// alpha_damage             number      How much damage to do before switching alpha.// overlay_path             text        Overlay displayed at the player.// nvgs                     yes/no      Give and turn on night vision.// fov                      number      Field of view value. 90 is default.// has_napalm               yes/no      Allows player to throw napalm grenades. Humans only.// napalm_time              decimal     Napalm burn duration. Zombies only.// immunity_mode            number      Sets the immunity mode.// immunity_amount          decimal     Sets the immunity value.// no_fall_damage           on/off      Disables fall damage.// health                   number      How many health points to give.// health_regen_interval    decimal     Sets the regeneration interval. 0 to disable.// health_regen_amount      number      How much HP to give per interval.// health_infect_gain       number      How much HP to give when the player infects someone. Zombies only.// kill_bonus               number      How many points to give per kill. Zombies only.// speed                    decimal     The player speed.// knockback                decimal     Force of the knockback when shot at. Zombies only.// jump_height              decimal     Multiplier of the players jump height. 0.0 means no jump boost, 1.0 is normal.// jump_distance            decimal     Multiplier of the players jump distance. 0.0 means no forward jump boost, 1.0 is normal."classes"{    // ------------------------------------------    //    // Zombie classes    //    // ------------------------------------------                    "zombie_classic2"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "yes"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-1"        "description"           "鐢熷懡 3500|閫熷害 320|璺抽珮 1.15|璺宠窛 1.17"                // Model        "model_path"            "models/player/resident/zombie1/zombie1.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"              "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "0.0"               // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3500"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "700"        "kill_bonus"            "2"                "speed"                 "330"        "knockback"             "1"        "jump_height"           "1.15"        "jump_distance"         "1.13"    }                             "zombie_classichzs3"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "yes"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-2"        "description"           "鐢熷懡 3500|閫熷害 330|璺抽珮 1.05|璺宠窛 1.17"                // Model        "model_path"            "models/player/slow/zombie_package/slow_5.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"              "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "0.0"               // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3500"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "700"        "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "330"        "knockback"             "1"        "jump_height"           "1.12"        "jump_distance"         "1.13"    }                                       "zombie_fastg1"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "no"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-3"        "description"           "鐢熷懡 3520|閫熷害 355|璺抽珮 1.19|璺宠窛 1.19"                // Model        "model_path"            "models/player/_P/re5dog/re5dog.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                // Hud      "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3500"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "200"        "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "356"        "knockback"             "1"        "jump_height"           "1.19"        "jump_distance"         "1.18"    }                 "zombie_fastg2"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "no"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-4"        "description"           "鐢熷懡 3500|閫熷害 346|璺抽珮 1.19|璺宠窛 1.26"                // Model        "model_path"            "models/player/resident/zombie2/zombie2.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                // Hud      "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3500"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "200"        "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "346"        "knockback"             "1"        "jump_height"           "1.19"        "jump_distance"         "1.27"    }            "zombie_zhongli1f"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "no"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-5"        "description"           "琛€閲� 3500|閫熷害250|璺抽珮1.05|璺宠窛1.19"                // Model        "model_path"            "models/player/mapeadores/morell/l4d/spitter/spitter.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3500"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "2000"        "kill_bonus"            "0.5"                "speed"                 "300"        "knockback"             "1"  //鍑婚€€        "jump_height"           "1.15"           "jump_distance"         "1.12"    }                "zombie_zhongxinge12"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "no"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-6"        "description"           "琛€閲� 3600|閫熷害290|璺抽珮1.05|璺宠窛1.19"                // Model        "model_path"            "models/player/kuristaja/walker/walker.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                     "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3600"        "health_regen_interval" "0.25" //鐢熷懡鎭㈠闂撮殧        "health_regen_amount"   "5" //鐢熷懡鎭㈠鏁板€�        "health_infect_gain"    "2000"         "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "285"        "knockback"             "1"  //鍑婚€€鍏嶇柅鏁板€�        "jump_height"           "1.14"   //璺抽珮        "jump_distance"         "1.12"  //璺宠繙    }                                   "zombie_zhonglidb"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "no"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-7"        "description"           "琛€閲� 3500|閫熷害300|璺抽珮1.05|璺宠窛1.19"                // Model        "model_path"            "models/player/monster/skeleton/skeleton.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3500"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "2000"        "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "320"        "knockback"             "1"  //鍑婚€€        "jump_height"           "1.15"           "jump_distance"         "1.14"    }                   "zombie_mutatedc"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "no"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-8"        "description"           "鐢熷懡 3500|閫熷害 320|璺抽珮 1.07|璺宠窛 1.18"                // Model        "model_path"            "models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2fix.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                // Hud           //    "overlay_path"          "overlays/zr/zvision"                "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3500"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "250"        "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "325"        "knockback"             "1"        "jump_height"           "1.13"        "jump_distance"         "1.18"    }                      "zombie_zhongxinge3"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "no"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案-9"        "description"           "琛€閲� 4000|閫熷害290|璺抽珮1.05|璺宠窛1.19"                // Model        "model_path"            "models/player/resident/zombie5/zombie5.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                     "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "4000"        "health_regen_interval" "0.25" //鐢熷懡鎭㈠闂撮殧        "health_regen_amount"   "8" //鐢熷懡鎭㈠鏁板€�        "health_infect_gain"    "2000"         "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "285"        "knockback"             "1"  //鍑婚€€鍏嶇柅鏁板€�        "jump_height"           "1.14"   //璺抽珮        "jump_distance"         "1.12"  //璺宠繙    }           "zombie_classich"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "0"        "team_default"          "yes"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "鍍靛案3"        "description"           "鐢熷懡 3500|閫熷害 330|璺抽珮 1.05|璺宠窛 1.17"                // Model        "model_path"            "models/player/mapeadores/morell/zh/zh3fix.mdl"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"              "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"         "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "no"        "napalm_time"           "3.0"               // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "yes"                "health"                "3555"        "health_regen_interval" "0.25"        "health_regen_amount"   "5"        "health_infect_gain"    "700"        "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "330"        "knockback"             "1"        "jump_height"           "1.12"        "jump_distance"         "1.13"    }            // ------------------------------------------    //    // Human classes    //    // ------------------------------------------        "human_normal"    {        // General        "enabled"               "yes"        "team"                  "1"        "team_default"          "yes"        "flags"                 "0"        "group"                 ""                "name"                  "榛樿鐨偆"        "description"           "鍏嶈垂鐨偆绉诲姩鍒板晢搴�!store."                // Model        "model_path"            "default"        "alpha_initial"         "255"        "alpha_damaged"         "255"        "alpha_damage"          "0"                // Hud        "overlay_path"          ""        "nvgs"                  "no"        "fov"                   "90"                // Effects        "has_napalm"            "yes"        "napalm_time"           "0.0"                // Player behavior        "immunity_mode"         "none"        "immunity_amount"       "1"        "immunity_cooldown"     "60"        "no_fall_damage"        "no"                "health"                "100"        "health_regen_interval" "1.0"        "health_regen_amount"   "2"        "health_infect_gain"    "0"        "kill_bonus"            "0"                "speed"                 "310"        "knockback"             "1"        "jump_height"           "1.12"        "jump_distance"         "1.12"    }                                     }


















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S*** | 2014-10-24 15:50:16 | 显示全部楼层

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凪***VIP会员 永久VIP | 2014-10-24 16:26:13 | 显示全部楼层

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d*** | 2014-10-24 20:45:11 | 显示全部楼层
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▼***VIP会员 永久VIP | 2014-10-24 21:00:01 来自手机 | 显示全部楼层
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